webinar register page

Digital Dragons Academy - Game Design: Narrative
Zapraszamy na zajęcia Digital Dragons Academy Online!

Szczegóły wykładów:

10.00 Radosław Klasa: Game Design TK GAMES - Hero's journey w grach: budowanie fabuły w oparciu o monomit

Czy istnieje przepis na fabułę idealną? Wiele kultowych historii – Gwiezdne Wojny, Władca Pierścieni - opieraja się na bardzo analogicznym przebiegu wydarzeń. Bohater otrzymuje wezwnanie do podróży, jego dotychczasowe życie zmienia się nie do poznania. Joseph Cambell zauważył te zależności i zbudował schemat podróży bohatera. W trakcie prezentacji omówimy jak wygląda monomit oraz w jaki sposób można go zastosować w tworzeniu narracji gry.

11.00 Szymon Stoczek: Przepis na dobry dialog - jak pisać dobre dialogi do gier

Czym odznacza się dobry dialog w grze? Jak projektować dialogi w grach, aby nie zmęczyć gracza nadmiarem tekstu, a zarazem przekazać wszystkie ważne informacje? W trakcie prezentacji omówię zasady konstrukcji dialogów w grach. Pokażę, jakie zabiegi wykorzystują twórcy gier do budowy relacji między postaciami – od sympatii po nienawiść.

12.00 Maria Piątkowska-Boys & Sławomir Uliasz: Co z tą fabułą, czyli jak żyć panie producencie?

Gdybyśmy mieli dać jedną radę początkującym story designerom, byloby to bez wątpienia mądre zdanie "bądź o jeden krok przed wszystkimi". Ale jak żyć, gdy gameplay już się prototypuje, a pomysł fabularny wciąż mieli się na kartkach i czeka na decyzje? Na spotkaniu opowiemy o procesie spisywania fabuły w grze z punktu widzenia story designerów. Podpowiemy jakich dokumentów wymaga się od zespołu Story i jak je przygotować, tak aby być ten jeden krok z przodu i mieć pod kontrolą warstwę narracyjno-fabularną na każdym etapie produkcji i pre-produkcji. Od filarów aż do dokumentów lokalizacyjnych. Do zobaczenia!

Oct 30, 2021 10:00 AM in Warsaw

Webinar logo
Webinar is over, you cannot register now. If you have any questions, please contact Webinar host: Digital Dragons Academy.