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CHRISTIAN ANDRADE_“Captura de Movimiento con Unreal Engine"
Unreal Engine, de Epic Games, es una de las herramienta de creación 3D en tiempo real más utilizadas en la industria de la animación y videojuegos para la creación de experiencias interactivas y mundos virtuales inmersivos. El software ha sido utilizado para crear desde anuncios de televisión, hasta aplicaciones dentro de la serie “The Mandalorian” y la última adaptación de “Lion King”.

En el siguiente workshop, Chistian Andrade nos dará una charla técnica donde se aplique el motor Unreal Engine en animación. Explorará y nos mostrará cómo se realiza la captura de movimiento en el software a través de un taller técnico pregrabado, posteriormente se dará paso a una sección de preguntas en vivo.

Oct 15, 2020 07:00 PM in Santiago

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