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MARTINA SANTORO_“Unreal Engine en Latinoamérica”
CEO y socia cofundadora de OKAM Studio y coordinadora de la carrera de Dirección de Cine de Animación y Multimedia de la Universidad del Cine. Martina Santoro tiene un papel clave en el desarrollo de videojuegos y proyectos interactivos que cuentan historias únicas a través de múltiples plataformas.

Unreal Engine es una de las herramienta de creación 3D en tiempo real más utilizadas en la industria de la animación y videojuegos para la creación de experiencias interactivas y mundos virtuales inmersivos. El software ha sido utilizado para crear desde anuncios de televisión, hasta aplicaciones dentro de la serie “The Mandalorian” y la última adaptación de “Lion King”.

En este Workshop Martina nos llevará al mundo de Unreal Engine para animación. Primero mostrará una presentación general del programa

Oct 1, 2020 07:00 PM in Santiago

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